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全民战疫

为了迎战新冠肺炎疫情,五款防疫题材的原创新闻游戏应运而生。其中既有严肃认真的防疫知识科普,也有大开脑洞的「斩妖除魔」辟谣挑战;既包含着眼于改变家庭成员防疫观念的趣味「大作战」,又涉及封城阶段外卖小哥视角下的温情故事。丰富的人物视角,多元的游戏玩法,防疫新闻游戏作品用创意点亮防疫科普,与时代紧密相连,同频共振。

本教学实践获广东省疫情阶段在线教学优秀案例一等奖(“抗疫情”公益游戏策划与开发在线实训——基于《融合新闻》课程的“3+2+1”教学法)

Our Newsgames

《新冠肺炎模拟器》

以一个普通人的视角来模拟自我隔离14天的经历,插入严格审核过的防疫医学知识,将趣味和科普相结合,让玩家产生更强烈的共鸣,期望通过新闻游戏来帮助大家对疫情相关的日常防护有更好的了解。

  • 科普系数 90% 90%
  • 难度系数 60% 60%

《封城日记》

以第一人称视角记录了封城后一名普通市民的生活点滴,前期做了大量采访,用虚拟游戏还原众多武汉市民的真实故事,让玩家在游戏中感受疫情之下人性的真善美,发现不同身份之下人们微小的伟大。

  • 科普系数 60% 60%
  • 难度系数 40% 40%

《家庭防疫大作战》

代际差异所带来的观念冲突常常给家庭防疫带来阻碍,尤其是面对疫情感染「高风险」的家庭成员,游戏精心模拟具体生活情境,玩家在实战中提升科普防疫知识的能力,保护家庭远离新冠病毒风险。

  • 科普系数 65% 65%
  • 难度系数 55% 55%

《封城配送进行时》

「春风配送」青年配送员晓歌决定春节驻守,一时间接到了不少特殊的订单玩家需要完成青年配送员晓歌在春节驻守期间接到的「特殊」订单任务,妙趣横生的实战模拟游戏为防疫添上一抹彩色。

  • 科普系数 50% 50%
  • 难度系数 60% 60%

《真相战纪》

将谣言拟人化为游戏中的反派角色「诓」,融入多种谣言类型,设计了多个谣言传播情景,玩家通过拒绝谣言干扰,传播科学信息,做出理性抉择,在潜移默化中增强对谣言的敏感性和抵抗力。

  • 科普系数 60% 60%
  • 难度系数 55% 55%

Interactive Story lab

后浪互动故事实验室